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unity3D 5.x

Edit->Preferences->External Tools->External Script Editor->MonoDevelop

首先,准备好一个地形场景,在这里简单的创建了一个带有山的场景,如图所示。 导入树木资源,确保你已经导入了树木资源,如果没有需要导入一下,导入系统自带的树木资源包步骤如下:光标放到Project视图中或直接右击Assets文件夹,在弹出来的列...

在上篇经验中讲解了如何在unity3D中添加简单水(详情可以参考下面的引用经验),这篇就详细介绍如何添加专业版才有的水,我称之为复杂的水。 首先,我们来看一下效果图,第一张为简单的水效果,第二张为复制水效果。 0如何在Unity3D 5.x中添加简...

首先,导入系统自带的水资源包,鼠标右击Project视图中的Assets文件夹,在弹出来的列表中选择“Import Package”-->"Water(Basic)", 或者点击菜单栏上的“Assets”按钮,在出现的下拉菜单中,选择“Import Packager”-->“Water(Basic)”,如下图所示...

先制作一个天空盒材质,然后有两种方法添加. 一个是在setting——renderSetting中,添加到skybox那里,这样的话这个场景都显示这个天空盒 另一个方法是在camera中添加一个skybox组件,之后添加天空盒就行了

我们先来讲一下,怎么样自制一个天空盒吧,其实很简单,先创建一个material,取好名字,然后更改属性为Skybox/6Sided,并且把六个面的图片都选好,如下图:注意图片在太空盒的位置啊~~天空盒就这样做好了,那么修改天空盒呢?方法一:在菜单栏Wi...

在上篇经验中讲解了如何在unity3D中添加简单水(详情可以参考下面的引用经验),这篇就详细介绍如何添加专业版才有的水,我称之为复杂的水。 首先,我们来看一下效果图,第一张为简单的水效果,第二张为复制水效果。 0如何在Unity3D 5.x中添加简...

首先,导入系统自带的水资源包,鼠标右击Project视图中的Assets文件夹,在弹出来的列表中选择“Import Package”-->"Water(Basic)",如下图所示。 或者点击菜单栏上的“Assets”按钮,在出现的下拉菜单中,选择“Import Packager”-->“Water(Basic)”...

首先导入系统自带水资源包鼠标右击Project视图Assets文件夹弹列表选择Import Package-->"Water(Basic)", 或者点击菜单栏Assets按钮现拉菜单选择Import Packager-->Water(Basic)图所示两种都添加系统自带水资源包 弹Importing package窗口自由...

5.4.0版本最稳定

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