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unity3D 5.x

Edit->Preferences->External Tools->External Script Editor->MonoDevelop

在上篇经验中讲解了如何在unity3D中添加简单水(详情可以参考下面的引用经验),这篇就详细介绍如何添加专业版才有的水,我称之为复杂的水。 首先,我们来看一下效果图,第一张为简单的水效果,第二张为复制水效果。 0如何在Unity3D 5.x中添加简...

首先,导入系统自带的水资源包,鼠标右击Project视图中的Assets文件夹,在弹出来的列表中选择“Import Package”-->"Water(Basic)", 或者点击菜单栏上的“Assets”按钮,在出现的下拉菜单中,选择“Import Packager”-->“Water(Basic)”,如下图所示...

首先,准备好一个地形场景,在这里简单的创建了一个带有山的场景,如图所示。 导入树木资源,确保你已经导入了树木资源,如果没有需要导入一下,导入系统自带的树木资源包步骤如下:光标放到Project视图中或直接右击Assets文件夹,在弹出来的列...

先制作一个天空盒材质,然后有两种方法添加. 一个是在setting——renderSetting中,添加到skybox那里,这样的话这个场景都显示这个天空盒 另一个方法是在camera中添加一个skybox组件,之后添加天空盒就行了

我们先来讲一下,怎么样自制一个天空盒吧,其实很简单,先创建一个material,取好名字,然后更改属性为Skybox/6Sided,并且把六个面的图片都选好,如下图:注意图片在太空盒的位置啊~~天空盒就这样做好了,那么修改天空盒呢?方法一:在菜单栏Wi...

方法/步骤 1 首先打开即将要发布的Unity3D工程,点击菜单栏上的“File”选项,在弹出来的下拉框中选择“Build Settings...”,如下图所示。 2 弹 出一个“Build Setting”窗口,首先查看场景是否添加进去,如果没有点击“Add Current”进行添加,然后选...

首先导入系统自带水资源包鼠标右击Project视图Assets文件夹弹列表选择Import Package-->"Water(Basic)", 或者点击菜单栏Assets按钮现拉菜单选择Import Packager-->Water(Basic)图所示两种都添加系统自带水资源包 弹Importing package窗口自由...

File->Build Settings->选择要发布到的平台->添加要发布的场景:Add Open Scenes(也可以直接拖拽进Add Open Scenes上方的窗口)->添加要发布的场景(通过选中某个场景,并按Delete来取消发布该场景)-> 点击Build按钮 注意,在生成的文件中: 后...

unity3d分为personal和pro两个版本,前者是免费的后者是收费的。至于4.x,5.x说的是版本号,x代表小版本号。,比如【unity.pro5X】指的是unity3d收费版,版本号是5.x,目前最新的是5.5

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