using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //一维数组定义与初始化 int[] one1 = new int[] {3,2,1 };//第一种方式 int[]
//二维数组,先定义了一维:2 int[][] a = new int[2][];//再定义第二维: 3 a[0] = new int[3]{1,2,3};a[1] = new int[3]{4,5,6};
object[] a=new object[5]; // 定义一个长度为5的数组 object[] a=new object[5]{1,1,1,1,1}; // 定义一个长度为5的数组,并初始化数组成员 object[] a=new object[]; // 定义一个长度不固定的数组
1:定义一维数组 int[] arr1; 2:定义二维数组 int[,] arr2; 3:定义三维数组 int[,,]arr3; long[,,]arr4 4:MyClass[] mcArr5=new MyClass[4];//四个元素 数组的创建表达式 5:int[,,] arr6=new int[3,6,5] //3,6,5是维度长度 6:显示初始化数组 int[,,] arr7=new int
我是学c#的,给你点意见1:定义一维数组int[]arr1;2:定义二维数组int[,]arr2;3:定义三维数组int[,,]arr3;long[,,]arr44:myclass[]mcarr5=newmyclass[4];//四个元素数组的创建表达式5:int[,,]arr6=newint[3,6,5]//3,6,5是维度长度6:显示初始化数组int[,,
在c#中定义数组的操作如下:1:定义一维数组 int[] arr1;2:定义二维数组 int[,] arr2;3:定义三维数组 int[,,]arr3; long[,,]arr4 4:MyClass[] mcArr5=new MyClass[4];//四个元素 数组的创建表达式5:int[,,] arr6=new int[3,6,5] //3,6,5是维度长度6:显示初
一维,多维
C#中自定义类数组和结构数组的使用发现很多时候给定的数组要实现某个逻辑或处理很是麻烦,一维数组,二维数组,,,等等需要经过n多转换,还不如自己写一个自定义数组,既方便又节省时间,以下是类数组,其实相当于定义了一个实体
可以定义,对应好类型即可.不过建议用list等泛型,最后再转换成数组比较好用.
int arr[] ={ 1,2,3,4,5,6} int arr[100]; int arr[100] = {1,2,3,4,5}; int arr[3][44] ; int *arr = new int[100];