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Ai描边和图形分开

因为你的填充和描边是一个物体 要把他们分解开来 才行的

你是哪个版本的,如果是高版本,可以打开“外观”浮动面板, 在“外观”面板中,轮廓与填充是分开的,而且一个对象可以拥有多个轮廓描边,可以独立调整不透明度。

选中,对象下面的扩展,填充和描边都勾选上,然后确定就可以了。 比如,100*100的框,填充红色,描边黑色2MM,扩展之后就会分成两个,红色块和黑色框,红色还是100*100,黑色就是2MM的方形黑色条。

有几种方法,推荐两个简单的 第一种方法 首先你需要把同一颜色变成一个图形,选中同一种颜色的图形 按 Ctrl+8 然后再选择描边,描边模式选择外侧,如下图 第二种方法 菜单栏选择 对象>路径>偏移路径 会在下方复制一个扩展路径 可以把预览点上,...

我试了下导入图片后用图像临摹中的剪影,扩展后路径可以闭合填色。

【轮廓化描边】就是将你图形的描边,转换成图形,转换为图形后就不能更改描边粗细了。你要直接理解为轮廓化,就是将描边变成轮廓。它是有针对性的,针对谁?只针对描边的。 【扩展】它是针对所有对象属性的,包括(颜色填充、效果、渐变、描边、...

在PS中,如果这个区域已经单独分层了,按CTRL键单击该图层的缩览图,使其变为选区。(如果只是一个背景层,需要用魔棒工具把这个区域选为选区) 进入路径面板,单击下方的“从选区生成工作路径”按钮将选区变为路径。 使用路径选择工具将路径拖拽...

菜单中的“对象”——“路径”——“轮廓化描边” 不好意思没看完你的问题就贸然答复了。。。。画笔效果在轮廓化的时候暂时貌似还没法同步转化,你想要达到效果只有自己手动做了

你要有具体的图我才能跟你说 你现在没图说不清楚,布尔运算一般是在路径查找器面板里弄的。 如果是一个图形直接去描边的话,不需要布尔运算,直接描边选择无。 如果非要弄布尔运算的话,可以用分割,有的AI版本叫分离。

框选所需---对象---扩展---确定---对象---取消编组---选定需要的部分,按Delete键删除。 Illustrator 帮助 / 帮助和教程http://helpx.adobe.com/cn/illustrator/topics.html

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