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3DmAx合并模型材质丢失

再合一次模型1、弹出如图1对话框时选择第三个Delete old(删除以前的模型),同时勾选Apply to All Duplicates(应该到所有同样的选择);2、弹出如图2对话框时选择第二个Use Merged Material(用模型材质),同时勾选Apply to All Duplicates(应该到所有同样的选择);3、OK!

尽我所能啊!首先看看合并模型的材质是否与场景模型重名,就是譬如你场景中给材质命名金属,你合并的模型材质也有叫金属的,其次看看你合并的模型材质是否使用了会影响渲染速度的材质,譬如光线跟踪,有反射折射效果什么的,你查的

你的贴图是不是都在同一个同一个文件夹下?如果不是把所有材质都归到同一文件夹下,然后打开max文件,shift+t,选中所有贴图,右键,set path,选择贴图文件夹,在选择文件夹的路径最后加“\”,选择好以后,储存,关掉场景,重新打开,如果不在第一时间储存,下次打开还是丢贴图.

下载的模型有附带的贴图 你把贴图存到一个文件夹里(最好整个场景的所有贴图都放同一文件夹里) 导入模型后在 然后在右侧的工具面板中点击 最后那个“锤子”实用工具按钮!点击更多 找到找到“位图/广度学路劲” 然后点击确定 ,就可以编辑场景所有资源的路劲了 包括贴图 、IES文件 音乐文件等等, 可以点击选择缺失的文件 然后把路劲给成你原先放好贴图的文件夹就行了!

当然了,一合并所有材质ID号都覆盖了,因为有的顺序重叠,只能有1个存在.每个材质都有自己ID号,不能重合,你合并模型的时候先修改材质ID,这个三句两句说不清,你先补补材质方面的基础课吧.不然你以后做大场景,材质多了也会乱.

你好!这个要在你下载的目录里找 也就是你解压的文件夹里 如果目录里没有的话这个就是是网站问题 你下载的时候网站自带的材质图片没有下载下来 也就是丢失了如果对你有帮助,望采纳.

左上角的菜单点开,你会看到下面有一个压缩保存,就是那个.以后打开用压缩过的,贴图就会存在.

材质名称没有改,导入后了替换掉了原来的或你取消了导入.

材质文件路径丢失~重新指定下

因为合并到场景时材质的帖图路径是是使用的场景的路径,所以需要重新指定一下路径.

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