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11 vECtor ErAsE

for(vector::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); ) { if( *iter == 3) iter = veci.erase(iter); else iter ++ ; }

没有重新分配。但是后续的元素被往前移动,因此被删除的元素之后的迭代器会失效。例如,下面的代码在debug模式下将会崩溃,在release模式下正常运行而且可以看到数组的地址并没有改变。 #include #include int main(){ std::vector v{ 1, 2, 3, ...

vector erase 理论复杂度是O(n),但是由于vector内部实现不是完整的数组,所以说实际上会比直接用数组erase快一些。 详情见http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/

C++支持随即访问和插入,要想删除最先插入vector中的元素,除非你插入的时候保持一定的规则(例如每次都将元素插入vector的末尾),或者对每一次插入的动作都进行记录,否则不能够得知第一次插入的元素的位置。

C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢? vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的size vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的...

c.pop_back() 删除c的最后一个元素,返回void.

clear() 清空所有元素 empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空) erase() 删除指定元素 (可以用指针来代替迭代器) iterator erase( iterator loc ); //要删除元素的迭代器 iterator erase( iterator start, iterator end ); //要删除的第一...

你是想删除类型为2的所用记录,还是一条记录 如果是所用的就把return 去掉 代码修改如下: for(vector::iterator Iter=symbol_table.begin();Iter!=symbol.end();) { if(symbol_table[Iter].type==2) { Iter=symbol_table.erase(Iter); return ;...

你可以去了解一下vector的size和capacity的区别

list头文件: #include using namespace std; list和vector的不同在于,vector采用的顺序存储,即vector中的元素像数组一样,一个紧挨着一个存放。 所以vector可以进行随机存龋(通常情况下使用vector是最优的选择)。但是每当从vector中删除一个元...

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