bycj.net
当前位置:首页 >> 11 vECtor ErAsE >>

11 vECtor ErAsE

for(vector::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); ) { if( *iter == 3) iter = veci.erase(iter); else iter ++ ; }

gcc 4.4是符合iso2003标准的编译器,而vc6不符合。——因该以gcc下能运行为标准,而非旧版vc 标准下v.erase输入参数是迭代指针,而&v[1]是一个int地址 补救做法,强制转换 1、v.erase( static_cast(&v[1]) ); 2、v.erase( (vector::iterator)(&v[1...

要擦除第n个,这样: xxx.erase(xxx.begin()+n); 如下面的代码: #include #include int main( ){ std::vector c{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; for (auto &i : c) { std::cout

C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢? vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的size vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的...

没有重新分配。但是后续的元素被往前移动,因此被删除的元素之后的迭代器会失效。例如,下面的代码在debug模式下将会崩溃,在release模式下正常运行而且可以看到数组的地址并没有改变。 #include #include int main(){ std::vector v{ 1, 2, 3, ...

clear() 清空所有元素 empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空) erase() 删除指定元素 (可以用指针来代替迭代器) iterator erase( iterator loc ); //要删除元素的迭代器 iterator erase( iterator start, iterator end ); //要删除的第一...

for(;Iter1!=CGlobal::s_resMng._taskList.end();Iter1++) { TaskNode* p= *Iter1;if(p->Task == name) //name就是对应我要删的那个选项{CGlobal::s_resMng._taskList.erase(Iter1); //此处出现bug 20141009 break;}}典型的stl使用错误 ,你都删...

list头文件: #include using namespace std; list和vector的不同在于,vector采用的顺序存储,即vector中的元素像数组一样,一个紧挨着一个存放。 所以vector可以进行随机存龋(通常情况下使用vector是最优的选择)。但是每当从vector中删除一个元...

要改变,数组元素的位置也要改变 。

C++支持随即访问和插入,要想删除最先插入vector中的元素,除非你插入的时候保持一定的规则(例如每次都将元素插入vector的末尾),或者对每一次插入的动作都进行记录,否则不能够得知第一次插入的元素的位置。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.bycj.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com