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魔兽地图编辑器怎么每杀死一个人增加基础攻击

杀人增加基础攻击的可以做。 在物品里找到一个叫Item Permanent Damage Gain的技能,这个技能可以设置增加的基础攻击力...

事件 任一单位被攻击 条件 攻击单位类型=你想要不断改变攻击和生命值的那个单位类型 动作 设定单位生命值(指定值)(需要提前设置变量记录最先的生命最大值,然后用计算n+1) 攻击不会写了! 望采纳! 追问: 看不懂啊, 变量 怎么做? 回答: ...

以前打真三的时候玩马岱,他有一个技能是增加攻击距离的,我很感兴趣,于是研究了一下,希望能解答你的疑惑! 增加射程肯定不是纯技能,他需要编辑触发器,添加科技,然后加马甲技能。 科技栏里面有一项科技是可以增加射程的,把具体增加的数量...

http://bbs.wow8.org/viewthread.php?tid=174542&highlight=%D6%CB%C8%C8%D6%AE%BB%EA

用手机问题有100字数限制……所以只能简短的说 两个方法: 1 做循环,像3楼那样,循环受到伤害 2 新的触发器,周期性事件,伤害那个单位(可以记成变量,好调用)

打开物体编辑器 找到你要改的物品名字上面有个技能 添加 技能找到物品技能 再找+攻击的物品技能 最高是+20的 找到技能 中立被动 特殊 里面有物品技能 可以改攻击力什么的 谢谢采纳! 不懂再问544036369

瞬间解决楼主第一个问题。 至于第2个黄金采集的问题,这个貌似是不能叠加。

单位死亡 凶杀单位=a 设置a的攻击力+2或者给个+2攻击力的技能 如果是基础攻击要用japi修改攻击骰子,不过不介意用用了只能上11游戏了, 还有一个方法就是绑定科技,科技不能倒退所以加2攻击力了就不能再减2攻击力。 不懂私聊我!

1.杀死中立敌对加金钱:杀死中立敌对单位都是会加钱的,金钱奖励可以在物体编辑器里调整,这个楼主应该知道。 2.杀死玩家单位加金钱:除了在单位里按上图设置金钱奖励外,还需要在触发里打开奖励: 上面的触发表示杀死玩家2的单位能增加金币。 3...

使用单位死亡的事件来获取 如图所示, 若要获取死去的单位,可用死亡单位和触发单位 若要获取杀死那个单位的凶手,可用凶手单位 有什么问题请追问

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