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1.杀死中立敌对加金钱:杀死中立敌对单位都是会加钱的,金钱奖励可以在物体编辑器里调整,这个楼主应该知

单位死亡 凶杀单位=a 设置a的攻击力+2或者给个+2攻击力的技能 如果是基础攻击要用japi

做2个触发,好像是这样 触发1 事件:任意单位学习技能 条件:技能为XXX(加力量的技能)

杀死一个单位获得10金币和10木材的做法: 条件用的是布尔表达式,是玩家的敌对单位,很容易找。把玩

使用单位死亡的事件来获取 如图所示, 若要获取死去的单位,可用死亡单位和触发单位 若要获取杀死

先说明一下,除了瞬发指定单位的技能(像霜冻新星)可以用下面的触发来恢复单个技能的CD,其他如冲击波,

怎么感觉在哪里看过。。。 - -|||什么意思 中立单位释放技能单位然后给中立单位一定奖励? 还

这是一个简单的演示,不过我用的是YD的编辑器,比魔兽默认的编辑器功能强大的多。这条简单的触发可以做到

- -|||什么意思 中立单位释放技能单位然后给中立单位一定奖励? 还是说中立单位使用技能杀死玩家

是无敌吗? 在触发器里有个动作可以设置一个单位 可攻击的 或 者无敌的 ,开始弄成无敌,然后前一个单

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